กลุ่มบริษัทเอเชียซอฟต์ มุ่งหน้าลุยตลาดเกมมือถือแล้ว

นายเคนนี โกช ประธานเจ้าหน้าที่ด้านการเงิน บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) เผยผลการดำเนินการในไตรมาส 1 ปี 2558 ว่า บริษัทฯ มีรายได้รวม 239 ล้านบาท เทียบกับปีก่อน 365 ล้านบาท ลดลงร้อยละ 35 ขณะที่ต้นทุนขายและค่าใช้จ่ายในการบริหาร ทั้งจากในประเทศและต่างประเทศรวม 283 ล้านบาท เทียบกับงวดเดียวกันของปีก่อน 345 ล้านบาท ลดลงร้อยละ 18 สำหรับกำไรสุทธิรวมขาดทุน 40 ล้านบาท เมื่อเทียบกับงวดเดียวกันของปีก่อนซึ่งมีกำไรสุทธิรวม 13 ล้านบาท
ส่วนผลการดำเนินงานของกลุ่มบริษัทฯ มีรายได้ที่ลดลงทั้งจากในประเทศและต่างประเทศ เนื่องจากเทรนด์ของตลาดเกมออนไลน์มีการปรับตัว รวมถึงรายได้จากการเป็นตัวแทนจำหน่ายผลิตภัณฑ์เกมพีซีลดลง อย่างไรก็ดี กลุ่มบริษัทมีต้นทุนการให้บริการและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งในประเทศและต่างประเทศรวมลดลงจากปีงวดเดียวกันของปีก่อน 63 ล้านบาท หรือลดลงร้อยละ 18 จากการลดลงของค่าไอที ค่าลิขสิทธิ์ ค่าใช้จ่ายพนักงาน และต้นทุนตัวแทนจำหน่ายผลิตภัณฑ์เกมพีซีลดลง
สำหรับการรุกตลาดเกมมือถือเป็นไปตามแผนกลยุทธ์ที่วางไว้ โดยในไตรมาสที่ 2 มีการเปิดตัวเกมมือถือเพิ่มอีกหลายเกม เริ่มจากเกม Heart Castle ผจญภัยแดนอลิซเปิดประตูสู่โลกวันเดอร์แลนด์ ตามด้วยเกมฟอร์มยักษ์ Onimucha Soul จากผู้พัฒนาเกมชื่อดัง CAPCOM ที่สามารถเล่นแบบ Cross Platform ได้ทั้งพีซีและมือถือ และเกม LINE Dragonica Mobile ซึ่งเป็นการร่วมมือกับ LINE ในการเปิดให้บริการเกมระดับตำนานที่คนไทยรอคอย สามารถเล่นได้พร้อมกันทั่วภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
นอกจากเกมมือถือแล้วยังเตรียมให้บริการเกม MOBA แนว brawler จาก Blizzard Entertainment ที่ขนเอาเหล่าฮีโร่จากทุกเกมมาสร้างความสนุกให้กับเกมเมอร์ คาดว่าจะได้รับการตอบรับจากเกมเมอร์เป็นอย่างดี
ขอบคุณเนื้อหาจาก: 
ไอทีจีเนียส เอ็นจิเนียริ่ง ให้บริการด้านไอทีครบวงจร
ทั้งงานอบรม (Training) สัมมนา รับเขียนโปรแกรม เว็บไซต์ แอปพลิเคชัน งานออกแบบกราฟิก และงานด้าน E-Marketing ทั้ง SEO, PPC และ Social Media Marketing
ติดต่อเราเพื่อสอบถามผลิตภัณฑ์ ขอราคา หรือปรึกษาเรื่องไอทีได้เลยค่ะ
