สอบถามหลักสูตรเลือกช่องทางที่สะดวก ทีมงานตอบเองทุกช่อง
LINE @itgeniusตอบเร็วที่สุด · จ–ศ 9:00–17:00 น.
โทรศัพท์
02-570-8449สำนักงาน088-807-9770มือถือ
อีเมลและโซเชียล
contact@itgenius.co.thสำหรับใบเสนอราคาและเอกสารFacebookitgeniusonlineYouTubeitgeniusengขอคำปรึกษาจัดอบรมให้ทีม
บทความทั่วไป

Kahoot ชู AI และ Gamification ปฏิวัติการเรียนรู้

10 เม.ย. 2568

Kahoot! แพลตฟอร์มการเรียนรู้และการมีส่วนร่วมระดับโลก ยังคงสร้างปรากฏการณ์เปลี่ยนแปลงรูปแบบการเรียนรู้และการมีปฏิสัมพันธ์ของผู้คนทั่วโลก ด้วยยอดผู้เข้าร่วมใช้งานสะสม (ไม่นับซ้ำ) กว่า 11,000 ล้านครั้ง นับตั้งแต่ก่อตั้ง

Kahoot ชู AI และ Gamification ปฏิวัติการเรียนรู้

Kahoot ชู AI และ Gamification ปฏิวัติการเรียนรู้


Kahoot! แพลตฟอร์มการเรียนรู้และการมีส่วนร่วมระดับโลก ยังคงสร้างปรากฏการณ์เปลี่ยนแปลงรูปแบบการเรียนรู้และการมีปฏิสัมพันธ์ของผู้คนทั่วโลก ด้วยยอดผู้เข้าร่วมใช้งานสะสม (ไม่นับซ้ำ) กว่า 11,000 ล้านครั้ง นับตั้งแต่ก่อตั้ง

Kahoot! ได้เข้ามาเสริมศักยภาพให้กับนักการศึกษา องค์กรธุรกิจ และผู้เรียนรู้ตลอดชีวิต โดยเปลี่ยนการเรียนรู้ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน มีส่วนร่วม และมีประสิทธิภาพ ด้วยนวัตกรรมของแพลตฟอร์ม ทำให้ Kahoot! กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในห้องเรียน การฝึกอบรมภายในองค์กร และกิจกรรมทางสังคมต่างๆ

นวัตกรรมขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมและผลลัพธ์การเรียนรู้

หัวใจสำคัญของความสำเร็จของ Kahoot! คือการมุ่งมั่นพัฒนาและนำเสนอนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง เมย์รา โคโปเนน ผู้จัดการการออกแบบการเรียนรู้ของ Kahoot! กล่าวถึงแนวโน้มและความท้าทายในวงการการศึกษา เช่น ปัญหาการขาดแคลนครู ความสนใจของผู้เรียนที่ลดลง และการขาดเรียน โดยเน้นย้ำว่าการนำเครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI และประสบการณ์การเรียนรู้แบบ Gamification มาประยุกต์ใช้ จะสามารถช่วยแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้

"ระบบการศึกษากำลังเผชิญกับแรงกดดันอย่างมาก แต่ในขณะเดียวกันก็มีโอกาสมากมายสำหรับการเปลี่ยนแปลง ที่ Kahoot! เรามีเครื่องมือที่สามารถขยายผลและครอบคลุม เพื่อช่วยให้ครูสามารถสอนได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และดึงดูดความสนใจของผู้เรียนกลับมา งานวิจัยต่างๆ สนับสนุนว่า Kahoot! ช่วยปรับปรุงผลการเรียนรู้ เพิ่มความสามารถในการจดจำและแรงจูงใจ รวมถึงลดความวิตกกังวล ทำให้นักเรียนสามารถประสบความสำเร็จและสนุกกับการเรียนรู้" เมย์รา กล่าวเสริม

กรณีศึกษาจากมหาวิทยาลัยศิลปากร: Kahoot! ยกระดับการเรียนรู้เภสัชศาสตร์

ประสิทธิภาพของ Kahoot! ได้รับการพิสูจน์จากกรณีศึกษาจริงในประเทศไทย ภญ.ผศ.ดร. กรัณฑ์รัตน์ ทิวถนอม อาจารย์จากคณะเภสัชศาสตร์ มหาวิทยาลัยศิลปากร ได้นำ Kahoot! มาใช้ในการสอนเป็นเวลาถึง 9 ปี และยังคงเล็งเห็นถึงประโยชน์อย่างต่อเนื่อง งานวิจัยของเธอเรื่อง "ผลของการเรียนรู้ผ่านเว็บ Kahoot! ที่มีต่อทักษะการเรียนรู้ของนักศึกษาทางเภสัชศาสตร์" (เผยแพร่บน ResearchGate) แสดงให้เห็นว่า Kahoot! ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและผลการเรียนของนักศึกษาในวิชาเภสัชจลนศาสตร์คลินิกอย่างมีนัยสำคัญ

“อาจารย์ใช้ Kahoot! เพื่อวัตถุประสงค์ที่หลากหลายในชั้นเรียน ตั้งแต่การเช็คชื่อ การทบทวนบทเรียนผ่านควิซ ไปจนถึงการใช้ระบบรายงานอัตโนมัติของแพลตฟอร์ม Kahoot! ได้เปลี่ยนวิธีการสอนของอาจารย์และวิธีการเรียนรู้ของนักศึกษาอย่างสิ้นเชิง" อาจารย์กรัณฑ์รัตน์กล่าว "ควิซที่โต้ตอบได้และระบบให้คะแนนแบบเรียลไทม์ทำให้การเรียนรู้มีชีวิตชีวาและมีประสิทธิภาพมากขึ้น สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือ Kahoot! สามารถสร้างรายงานเชิงลึกโดยอัตโนมัติ ซึ่งช่วยประหยัดเวลาของผู้สอนและสามารถติดตามพัฒนาการของนักศึกษาได้อย่างง่ายดาย"

ประสบการณ์ของ ภญ.ผศ.ดร. กรัณฑ์รัตน์ แสดงให้เห็นว่า Kahoot! ไม่เพียงแต่กระตุ้นความสนใจของนักศึกษา แต่ยังช่วยลดภาระงานบริหารของอาจารย์ ทำให้เครื่องมือนี้กลายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการศึกษายุคดิจิทัล

Kahoot! เล็งขยายตลาดเอเชียแปซิฟิก พร้อมรองรับภาษาไทยและเวียดนาม

หลังจากแต่งตั้ง อาเธอร์รัม อุดดิน เป็นรองประธานฝ่ายพาณิชย์ประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของ Kahoot! ในปี 2567 และเปิดตัว ภาษาไทย ในเดือนธันวาคมปีเดียวกัน Kahoot! ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่งในประเทศไทยทั้งในกลุ่มการศึกษา ธุรกิจ และผู้ใช้งานทั่วไป พร้อมมองเห็นศักยภาพการเติบโตอีกมากในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก

อาเธอร์รัม กล่าวว่า "ด้วยนโยบาย Thailand 4.0 ของรัฐบาลไทย เรามองเห็นความต้องการเครื่องมือการเรียนรู้ดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว Kahoot! มุ่งมั่นที่จะนำเสนอเครื่องมือที่ใช้งานง่าย ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและผลลัพธ์การเรียนรู้ในทุกบริบท"

เขาย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Kahoot! ในการให้บริการฟรีสำหรับครูและนักเรียน เพื่อให้การเรียนรู้เข้าถึงได้ทุกคน "การให้บริการฟรีคือหลักฐานที่แสดงถึงความเชื่อของเราที่ว่าการเรียนรู้ควรเป็นเรื่องที่ทุกคนเข้าถึงได้ ในขณะที่เรายังเห็นองค์กรต่างๆ อัปเกรดไปใช้แผนแบบเสียเงินเพื่อเข้าถึงฟีเจอร์เพิ่มเติม" อาเธอร์รัม กล่าวเสริม

ในปี 2568 Kahoot! มีแผนที่จะขยายตลาดในเอเชียแปซิฟิกอย่างต่อเนื่อง โดยมีสำนักงานในญี่ปุ่นและออสเตรเลียเพิ่มเติมจากสิงคโปร์ และล่าสุดยังได้ประกาศรองรับ ภาษาเวียดนาม อีกด้วย


ที่มา: sanook.com/hitech/1611627

บริการของเรา

ไอทีจีเนียส เอ็นจิเนียริ่ง ให้บริการด้านไอทีครบวงจร

ทั้งงานอบรม (Training) สัมมนา รับเขียนโปรแกรม เว็บไซต์ แอปพลิเคชัน งานออกแบบกราฟิก และงานด้าน E-Marketing ทั้ง SEO, PPC และ Social Media Marketing

ติดต่อเราเพื่อสอบถามผลิตภัณฑ์ ขอราคา หรือปรึกษาเรื่องไอทีได้เลยค่ะ

แนะนำหลักสูตรที่น่าสนใจ

HTML5 and Modern CSS
พัฒนาเว็บไซต์

HTML5 and Modern CSS

เบราว์เซอร์ทุกค่ายวันนี้รองรับความสามารถใหม่ของ HTML และ CSS ที่เมื่อก่อนต้องพึ่ง JavaScript หรือไลบรารีภายนอก ทั้งฟอร์มที่ตรวจข้อมูลได้เอง หน้าต่าง Dialog และ Popover เลือก Style จากสิ่งที่อยู่ข้างในด้วย :has() Component ที่ปรับขนาดตามพื้นที่จริงด้วย…

18 ชั่วโมง 3 วัน
4,410บาท 4,900 บาท