สอบถามหลักสูตรเลือกช่องทางที่สะดวก ทีมงานตอบเองทุกช่อง
LINE @itgeniusตอบเร็วที่สุด · จ–ศ 9:00–17:00 น.
โทรศัพท์
02-570-8449สำนักงาน088-807-9770มือถือ
อีเมลและโซเชียล
contact@itgenius.co.thสำหรับใบเสนอราคาและเอกสารFacebookitgeniusonlineYouTubeitgeniusengขอคำปรึกษาจัดอบรมให้ทีม
บทความทั่วไป

ข่าวลือ - Apple กำลังพัฒนาจอยเกมสำหรับ iPhone ภายใต้แบรนด์ Beats

14 ก.ย. 2569
ข่าวลือ - Apple กำลังพัฒนาจอยเกมสำหรับ iPhone ภายใต้แบรนด์ Beats

มีรายงานว่า Apple กำลังซุ่มพัฒนาจอยคอนโทรลเลอร์สำหรับใช้งานกับ iPhone สองรุ่น โดยมีความเป็นไปได้สูงว่าจะนำไปขายภายใต้แบรนด์ Beats - ประเด็นนี้นับว่าน่าสนใจเพราะเป็นการขยับพื้นที่ของ Apple เข้าสู่ตลาดอุปกรณ์เสริมสำหรับเกมเมอร์ ซึ่งอาจเปิดทางให้ผู้บริโภคเข้าถึงตัวเลือกที่ออกแบบมาเพื่อมือถือได้มากขึ้น

รายละเอียดเบื้องต้นของข่าว

Mark Gurman จาก Bloomberg รายงานว่า Apple กำลังพัฒนาจอยเกมสองรุ่นสำหรับ iPhone โดยระบุว่าผลิตภัณฑ์จะถูกนำเสนอผ่านแบรนด์ Beats ซึ่งก่อนหน้านี้ MacRumors พบการอ้างอิงถึงคอนโทรลเลอร์สองชิ้นในโค้ดของ macOS 26.7 และได้นิยามไว้ว่าเป็นอุปกรณ์ first-party แม้ว่าการค้นพบโค้ดจะมาจาก macOS ไม่ใช่ iOS แต่แหล่งข่าวชี้ว่าจอยทั้งสองออกแบบมาสำหรับใช้งานกับ iPhone

ทำไม Beats จึงมีความหมายต่อแผนนี้

Apple เคยใช้แบรนด์ลูกอย่าง Beats เพื่อทดลองนำสินค้าในหมวดใหม่ออกสู่ตลาดในระดับราคาที่กว้างกว่าและมีสไตล์ที่ต่างไปจากผลิตภัณฑ์หลักของ Apple ตัวอย่างเช่นปัจจุบัน Beats ขายเคส iPhone และสาย USB-C ที่ออกแบบไม่เหมือนแนวทางการออกแบบระดับพรีเมียมของ Apple การวางจอยภายใต้แบรนด์นี้จึงช่วยให้สามารถใช้วัสดุและฟินิชที่ประหยัดขึ้นเพื่อลดต้นทุนและเข้าถึงผู้เล่นกลุ่มกว้างได้มากขึ้น

ผลต่อผู้ใช้และนักพัฒนาแอป

ถ้าจอยเหล่านี้ออกสู่ตลาดจริง ผู้เล่นฝั่งมือถือจะมีตัวเลือกในการเล่นเกมที่ต้องการอินพุตจากคอนโทรลเลอร์มากขึ้น นอกจากประเด็นด้านราคาและวัสดุแล้ว ว่าไปแล้วความสำเร็จของสินค้าจะขึ้นกับการร่วมมือด้านซอฟต์แวร์ - ทั้งระบบปฏิบัติการและนักพัฒนาเกมต้องรองรับการแมปปุ่มและฮานด์ลิงอินพุตจากคอนโทรลเลอร์ ซึ่งหมายถึงการอัปเดต SDK, การทดสอบการใช้งานจริง และการปรับ UI/UX ให้เหมาะสมกับการควบคุมแบบ physical

สิ่งที่ควรติดตามต่อ

ตอนนี้ข้อมูลยังเป็นข่าวลือและสัญญาณจากโค้ดภายใน ดังนั้นจึงควรจับตาการรั่วไหลเพิ่มเติมหรือการประกาศอย่างเป็นทางการจาก Apple/Beats ในอนาคตอันใกล้ หากผลิตภัณฑ์นี้เกิดขึ้นจริง มันอาจมีผลให้ตลาดอุปกรณ์เสริมเกมบนมือถือเปลี่ยนแปลงและผลักดันให้นักพัฒนาเกมมือถือต้องรองรับคอนโทรลเลอร์อย่างจริงจัง

หมายเหตุสำหรับคนทำงานสายไอที - นักพัฒนาเกมและแอป iOS ควรเผื่อแผนการทดสอบและรองรับ input จากคอนโทรลเลอร์ไว้ล่วงหน้า เพราะการมาถึงของฮาร์ดแวร์ใหม่อาจเปิดโอกาสทางธุรกิจและความต้องการด้าน QA เพิ่มขึ้น

ที่มา: The Verge - เรียบเรียงและสรุปเป็นภาษาไทยโดยทีมงาน IT Genius

บริการของเรา

ไอทีจีเนียส เอ็นจิเนียริ่ง ให้บริการด้านไอทีครบวงจร

ทั้งงานอบรม (Training) สัมมนา รับเขียนโปรแกรม เว็บไซต์ แอปพลิเคชัน งานออกแบบกราฟิก และงานด้าน E-Marketing ทั้ง SEO, PPC และ Social Media Marketing

ติดต่อเราเพื่อสอบถามผลิตภัณฑ์ ขอราคา หรือปรึกษาเรื่องไอทีได้เลยค่ะ

แนะนำหลักสูตรที่น่าสนใจ

Basic iOS Development with Swift and SwiftUI
พัฒนาแอพมือถือ

Basic iOS Development with Swift and SwiftUI

การเขียนแอปบน iPhone ในปัจจุบันใช้ภาษา Swift ร่วมกับ SwiftUI เป็นหลัก ซึ่งเขียนหน้าจอด้วยโค้ดที่อ่านง่าย ดูผลได้ทันทีใน Xcode และใช้แนวคิดเดียวกันได้ทั้ง iPhone และ iPad ผู้เริ่มต้นที่เคยเห็นตัวอย่าง Objective-C หรือ Storyboard…

18 ชั่วโมง 3 วัน
6,750บาท 7,500 บาท
Advanced iOS Development
พัฒนาแอพมือถือ

Advanced iOS Development

เมื่อสร้างหน้าจอด้วย SwiftUI ได้แล้ว เรื่องที่แยกแอปทั่วไปออกจากแอปที่ใช้งานได้จริงคือการจัดการข้อมูล ทั้งการเก็บไฟล์ในตำแหน่งที่ถูกต้อง การเลือกระหว่าง UserDefaults, SQLite และ SwiftData การเปลี่ยนโครงสร้างข้อมูลโดยไม่ทำให้ข้อมูลเดิมของผู้ใช้เสีย…

18 ชั่วโมง 3 วัน
8,910บาท 9,900 บาท