ระบบปฏิบัติการ Android
ผู้พัฒนา กูเกิล, โอเพ่นแฮนด์เซตอัลไลแอนซ์, แอนดรอยด์ โอเพ่นซอร์ซเซอร์วิส

แอนดรอยด์ (ระบบปฏิบัติการ)
- ผู้พัฒนา กูเกิล, โอเพ่นแฮนด์เซตอัลไลแอนซ์, แอนดรอยด์ โอเพ่นซอร์ซเซอร์วิส
- สถานะ พัฒนา
- รูปแบบ ฟรี และ โอเพนซอร์ส
- วันที่เปิดตัว 21 ตุลาคม พ.ศ. 2551
- รุ่นเสถียร 4.1 (เจลลีบีน) / 27 มิถุนายน พ.ศ. 2555
- แพลตฟอร์มที่รองรับ ARM, MIPS, Power Architecture, x86
- ชนิดเคอร์เนล Monolithic (ลินุกซ์)
- ลิขสิทธิ์ Apache 2.0 and GPLv2
- เว็บไซต์ android.com
แอนดรอยด์ (อังกฤษ: android) เป็นระบบปฏิบัติการสำหรับอุปกรณ์พกพา เช่น โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ตคอมพิวเตอร์ เน็ตบุ๊ก ทำงานบนลินุกซ์ เคอร์เนล เริ่มพัฒนาโดยบริษัทแอนดรอยด์ (อังกฤษ: Android Inc.) จากนั้นบริษัทแอนดรอยด์ถูกซื้อโดยกูเกิล และนำแอนดรอยด์ไปพัฒนาต่อ ภายหลังถูกพัฒนาในนามของ Open Handset Alliance ทางกูเกิลได้เปิดให้นักพัฒนาสามารถแก้ไขโค้ดต่างๆ ด้วยภาษาจาวา และควบคุมอุปกรณ์ผ่านทางชุด Java libraries ที่กูเกิลพัฒนาขึ้น
แอนดรอยด์ได้เป็นที่รู้จักต่อสาธารณชนเมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550 โดยทางกูเกิลได้ประกาศก่อตั้ง Open Handset Alliance กลุ่มบริษัทฮาร์ดแวร์, ซอฟต์แวร์ และการสื่อสาร 48 แห่ง ที่ร่วมมือกันเพื่อพัฒนา มาตรฐานเปิด สำหรับอุปกรณ์มือถือ ลิขสิทธิ์ของโค้ดแอนดรอยด์นี้จะใช้ในลักษณะของซอฟต์แวร์เสรี
โทรศัพท์เครื่องแรกที่สามารถใช้งานระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ได้คือ เอชทีซี ดรีม ออกจำหน่ายเมื่อ 22 ตุลาคม 2551ความสามารถใหม่ของ แอนดรอยด์ 2.3 ที่เพิ่มขึ้นมาคือ Near field communication
รุ่นพัฒนาของแอนดรอยด์จะใช้รหัสชื่อเป็นชื่อขนมหวาน โดยมีตัวอักษรขึ้นต้นเรียงลำดับกัน
รุ่น ชื่อเล่น ลินุกซ์ เคอร์เนล เปิดตัว
1.0 Apple Pie (พายแอปเปิล) 5 พฤศจิกายน 2550
1.1 Banana Bread (ขนมปังกล้วย) 9 กุมภาพันธ์ 2552
1.5 Cupcake (คัพเค้ก) 2.6.27 30 เมษายน 2552
1.6 Donut (โดนัท) 2.6.29 15 สิงหาคม 2552 (SDK)
2.0/2.1 Eclair (เอแคลร์) 2.6.29 26 ตุลาคม 2552 (2.0)
12 มกราคม 2553 (2.1 SDK)
2.2 Froyo (โฟรซเซนโยเกิร์ต) 2.6.32 20 พฤษภาคม 2553 (SDK)
2.3 Gingerbread (ขนมปังขิง) 2.6.35 6 ธันวาคม 2553 (SDK)
3.0/3.1 Honeycomb (รังผึ้ง) 2.6.36 22 กุมภาพันธ์ 2554 (SDK)
4.0 Ice Cream Sandwich (แซนด์วิชไอศกรีม) 19 ตุลาคม 2554 (SDK)
4.1 Jelly Bean (เจลลีบีน) 28 มิถุนายน 2555
กูเกิลเพลย์
กูเกิล เพลย์ (Google Play) เป็นร้านซอฟต์แวร์ออนไลน์ของระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ที่พัฒนาโดยกูเกิล โดยผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงกูเกิ้ลเพลย์ได้ผ่านซอฟต์แวร์ที่ชื่อว่า "Play Store" ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งมาพร้อมกับระบบปฏิบัติการ โดยในกูเกิ้ลเพลย์จะแบ่งเป็นสองส่วนหลักคือ แอป (Apps) และ เกม (Games) แอปพลิเคชันที่อยู่ในเพลย์สโตร์จะมีทั้งแอปพลิเคชันที่แจกให้ดาวน์โหลดฟรี และแอปพลิเคชันที่จำเป็นต้องเสียเงินซื้อ โดยการซื้อขายนั้นผู้ขายจะได้รายได้ 70% จากราคาเต็ม
ที่มา: วิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไอทีจีเนียส เอ็นจิเนียริ่ง ให้บริการด้านไอทีครบวงจร
ทั้งงานอบรม (Training) สัมมนา รับเขียนโปรแกรม เว็บไซต์ แอปพลิเคชัน งานออกแบบกราฟิก และงานด้าน E-Marketing ทั้ง SEO, PPC และ Social Media Marketing
ติดต่อเราเพื่อสอบถามผลิตภัณฑ์ ขอราคา หรือปรึกษาเรื่องไอทีได้เลยค่ะ
แนะนำหลักสูตรที่น่าสนใจ

Android App Development for Teachers and Students
การสร้างแอปบนมือถือเป็นวิธีที่ดีในการสอนการคิดเชิงคำนวณ เพราะผู้เรียนเห็นผลงานของตัวเองทำงานบนเครื่องจริงได้ทันที MIT App Inventor เป็นเครื่องมือฟรีบนเว็บที่ใช้การต่อบล็อกคำสั่งแทนการพิมพ์โค้ด ผู้เริ่มต้นจึงสร้างแอป Android ที่ใช้เสียง กล้อง เซนเซอร์ แผนที่…

Advanced Android Development with Kotlin
การพัฒนาแอป Android แบบ Native วันนี้เปลี่ยนไปมากจากยุคที่ออกแบบหน้าจอด้วย XML Layout, RecyclerView และ Fragment Google แนะนำให้สร้าง UI ด้วย Jetpack Compose เขียนโค้ดด้วย Kotlin และวางสถาปัตยกรรมตาม Guide to App Architecture ที่แยก UI Layer กับ Data Layer…
