รีวิว Orbitals - เกมโคออปสไตล์อนิเมะยุค 80 ที่สวยจนเหมือนดูซีรีส์

Orbitals จากสตูดิโอ Shapefarm เป็นหนึ่งในเกมเอ็กซ์คลูซีฟของ Switch 2 ที่โดดเด่นด้วยการทุ่มเทสร้างงานสไตล์อนิเมะย้อนยุค ผลลัพธ์คืองานภาพและคัทซีนที่เหมือนถูกฉายออกมาจากซีรีส์ภาพยนตร์อนิเมะยุค 80 โดยพร้อมด้วยระบบโคออปสปลิตสกรีนที่ทำให้ประสบการณ์เล่นร่วมกันมีเสน่ห์ แต่ความสนุกจริงๆ ขึ้นกับคนที่คุณเล่นด้วย
กราฟิกและการเล่าเรื่องแบบอนิเมะ
จุดที่ทำให้ Orbitals โดดเด่นคือการรักษาความเป็นอนิเมะไว้ตั้งแต่กราฟิกในเกมจนถึงคัทซีน ทีมพัฒนาเลือกแอนิเมชันที่ทำงานในระดับ 24 FPS และฉากหลังถูกออกแบบให้มีลักษณะเหมือนระบายสีด้วยมือ แม้เกมจะรันบนเอนจินสมัยใหม่ แต่ความรู้สึกที่ได้คืองานแฮนด์เมดอย่างชัดเจน คัทซีนที่ผลิตโดย Studio Massket ยิ่งตอกย้ำความตั้งใจนี้เพราะภาพดูเหมือนถูกวาดขึ้นโดยนักอนิเมชันญี่ปุ่นจริงๆ นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถเลือกเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นได้ ทำให้ความเป็นอนิเมะยิ่งชัดเจนขึ้น
การเล่นร่วมกัน - เสน่ห์และข้อจำกัด
Orbitals เป็นเกมโคออปสปลิตสกรีน โดยตัวละคร Maki จะอยู่ฝั่งซ้ายและ Omura อยู่ฝั่งขวา การสื่อสารและการประสานงานจึงเป็นหัวใจสำคัญ เกมมีระบบ Friend Pass สำหรับเล่นออนไลน์ฟรีถ้าผู้เล่นคนหนึ่งเป็นเจ้าของเกม และรองรับ GameChat ทั้งแบบโลคอลและออนไลน์ ซึ่งผู้เขียนทดสอบแล้วพบว่าทำงานได้ลื่นไหลโดยไม่มีดีเลย์ที่สังเกตได้ นั่นสำคัญเพราะปริศนาหลายจุดต้องอาศัยการจับเวลาและทิศทางร่วมกัน
กลไกการเล่นโดยรวมออกแบบมาให้เรียบกว่าเกมโคออปบางเกม เช่นผลงานของ Hazelight แต่ยังคงมีความหลากหลายจากชุดกายเจ็ตหลักสามแบบที่ผลัดกันใช้ - liquid launcher สำหรับดับไฟหรือหมุนกังหันน้ำ, beam cannon สำหรับยิงผ่านอุปสรรค และ scrap hook สำหรับดึงหรือเปิดวัตถุ นอกจากนี้ยังมีไอเทมพิเศษและอัพเกรดยานที่เพิ่มความสนุกเป็นจังหวะ
เนื้อเรื่องและประสบการณ์ที่ลงตัว
ในแง่บทและการเล่าเรื่อง ผู้เขียนรู้สึกว่าเนื้อหานอกเหนือคัทซีนอาจไม่ตรึงใจเท่ากราฟิก แต่ตัวละครคู่เอกมีบุคลิกมุ่งมั่นและร่าเริง ซึ่งช่วยให้การเล่นร่วมกันไม่เคร่งเครียด การฟื้นคืนชีพของตัวละครซ้ำๆ ถูกผูกเข้ากับจุดสำคัญของพล็อต ทำให้ไม่รู้สึกนอกบริบท อย่างไรก็ตามเมื่อเล่นออนไลน์ ผู้เล่นบางครั้งจะให้ความสำคัญกับการแชทมากกว่าเสียงเกม ทำให้พากย์ญี่ปุ่นบางครั้งถูกละเลย หากอยากอินกับบทควรปรับบาลานซ์เสียงหรือใช้การอ่านซับควบคู่กัน
สรุปคือ Orbitals เป็นผลงานที่น่าชื่นชมเรื่องการออกแบบภาพและการรักษาจิตวิญญาณอนิเมะเอาไว้ได้อย่างเหนียวแน่น ขณะที่การเล่นแบบโคออปถูกออกแบบให้เข้าถึงได้ง่ายกว่าเกมโคอปเชิงทดลองอื่นๆ แต่ความสนุกยังคงขึ้นกับคนที่เล่นด้วย
สิ่งที่คนทำงานด้านกราฟิกและเกมดีไซน์ในไทยอาจสนใจ - Orbitals เป็นตัวอย่างที่ดีของการผสมผสานงานอนิเมชันดั้งเดิมกับเทคโนโลยีเกมสมัยใหม่ ทั้งการใช้เฟรมเรตแบบดั้งเดิม การลงสีแบบแฮนด์เมด และการร้อยต่อคัทซีนให้กลมกลืนกับการเล่นจริง ซึ่งเป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจสำหรับทีมอาร์ตและ UI/UX ที่ต้องการรักษาอัตลักษณ์งานสร้างสรรค์
ที่มา: Creative Bloq - เรียบเรียงและสรุปเป็นภาษาไทยโดยทีมงาน IT Genius
ไอทีจีเนียส เอ็นจิเนียริ่ง ให้บริการด้านไอทีครบวงจร
ทั้งงานอบรม (Training) สัมมนา รับเขียนโปรแกรม เว็บไซต์ แอปพลิเคชัน งานออกแบบกราฟิก และงานด้าน E-Marketing ทั้ง SEO, PPC และ Social Media Marketing
ติดต่อเราเพื่อสอบถามผลิตภัณฑ์ ขอราคา หรือปรึกษาเรื่องไอทีได้เลยค่ะ
แนะนำหลักสูตรที่น่าสนใจ

Photo Retouching with Adobe Photoshop
ภาพถ่ายที่ดีเป็นหัวใจของงานประชาสัมพันธ์ ภาพสินค้า และภาพบุคคลบนเว็บไซต์กับโซเชียล แต่ภาพจากกล้องหรือมือถือมักมีปัญหาทั้งแสงไม่พอ สีเพี้ยน มีสิ่งรบกวนในฉาก หรือผิวและรายละเอียดที่ต้องเก็บ…

Animation with Adobe After Effects
วิดีโอสั้น โฆษณาออนไลน์ อินโทรช่อง และสื่อประชาสัมพันธ์ขององค์กรต้องการภาพเคลื่อนไหวที่ดูเป็นมืออาชีพมากขึ้นทุกวัน และต้องผลิตได้หลายขนาดทั้งจอแนวนอนและแนวตั้ง หลายคนเริ่มใช้ After Effects แล้วติดอยู่ที่การขยับวัตถุแบบแข็ง ๆ ไม่รู้วิธีทำให้เคลื่อนไหวนุ่มนวล…

Modern Web Design with Figma and Bootstrap 5
เว็บไซต์ยุคนี้ต้องดูดีบนทุกขนาดหน้าจอ โหลดเร็ว และใช้งานได้กับทุกคน แต่หลายทีมยังออกแบบหน้าเว็บแบบภาพนิ่งแล้วส่งให้นักพัฒนาไปเดาเอง ระยะห่าง สี และขนาดตัวอักษรจึงไม่ตรงกับที่ออกแบบ หน้าเว็บพังเมื่อเปิดบนมือถือ และต้องแก้ไปมาหลายรอบ การออกแบบใน Figma…
