สอบถามหลักสูตรเลือกช่องทางที่สะดวก ทีมงานตอบเองทุกช่อง
LINE @itgeniusตอบเร็วที่สุด · จ–ศ 9:00–17:00 น.
โทรศัพท์
02-570-8449สำนักงาน088-807-9770มือถือ
อีเมลและโซเชียล
contact@itgenius.co.thสำหรับใบเสนอราคาและเอกสารFacebookitgeniusonlineYouTubeitgeniusengขอคำปรึกษาจัดอบรมให้ทีม
บทความทั่วไป

Kojima Productions ปฏิเสธข่าวลือสตูดิโอกำลังล้มละลาย ยืนยันยังมีกำไรและความสัมพันธ์กับ PlayStation แข็งแกร่ง

21 ก.ย. 2569
Kojima Productions ปฏิเสธข่าวลือสตูดิโอกำลังล้มละลาย ยืนยันยังมีกำไรและความสัมพันธ์กับ PlayStation แข็งแกร่ง

หลังมีข่าวว่า Sony ถอนการสนับสนุนเกม Physint ของ Hideo Kojima และตัวเกมจะถูกนำไปลงบน Xbox แทน เกิดกระแสข่าวลือว่าทีมงานของ Kojima Productions กำลังเผชิญปัญหาใหญ่ ทั้งเรื่องงบประมาณ กำหนดส่งงาน และผลประกอบการ Bloomberg เป็นหนึ่งในสื่อที่อ้างว่าปัจจัยเหล่านี้เป็นเหตุผลเบื้องหลังการตัดสินใจดังกล่าว แต่ทางสตูดิโอเพิ่งออกมาปฏิเสธสถานะวิกฤตดังกล่าว

ข่าวลือที่ถูกนำเสนอ - ปัญหาอะไรบ้าง

รายงานฉบับต่างๆ ระบุว่าการตัดความสัมพันธ์กับ Sony เกิดจากหลายปัจจัยรวมกัน เช่น การพลาดเดดไลน์ ความกังวลเรื่องงบประมาณและความสามารถในการทำกำไร รวมถึงเงื่อนไขการเป็นเอ็กซ์คลูซีฟแบบมีระยะเวลา ข่าวเหล่านี้จุดประกายข้อสงสัยว่า Kojima Productions อาจประสบปัญหาด้านสภาพคล่องหรือการบริหารโปรเจค

คำพูดของ Kojima กับคำยืนยันจากสตูดิโอ

ในสัมภาษณ์กับ IGN Hideo Kojima แสดงความเป็นห่วงต่อสภาพอุตสาหกรรมเกมโดยรวมที่มีสตูดิโอหลายแห่งปิดตัวและโปรเจคหลายรายการถูกยกเลิก เขากังวลว่าการสูญเสียสัญญาหนึ่งสัญญาอาจนำไปสู่การต้องปลดพนักงานหรือแม้แต่ทำให้สตูดิโอขาดสภาพคล่อง อย่างไรก็ตาม Kojima Productions ใช้ช่องทางโซเชียลมีเดียชี้แจงว่าท่ามกลางข่าวลือเรื่องยอดจำหน่ายที่น่าผิดหวังของ Death Stranding และภาคต่อ รวมถึงการหยุดรับเงินทุนจาก Sony บริษัทยังคง "in a healthy, profitable state." นอกจากนี้สตูดิโอยังระบุว่า "relationship with PlayStation remains strong."

ความหมายต่อวงการเกมและสิ่งที่ควรติดตาม

เหตุการณ์นี้สะท้อนความเปราะบางของความสัมพันธ์ระหว่างผู้พัฒนาเกมกับผู้จัดจำหน่าย และความเสี่ยงจากการพึ่งพางบประมาณภายนอกหรือสัญญาเอ็กซ์คลูซีฟ การย้ายแพลตฟอร์มและข้อเรียกร้องด้านรายได้สามารถเปลี่ยนชะตาของโปรเจคได้เร็ว ผู้พัฒนาเกมและทีมไอทีจึงต้องให้ความสำคัญกับการบริหารความเสี่ยง การวางแผนการเงิน และการจัดการเดดไลน์ - ซึ่งเป็นทักษะที่มีประโยชน์ทั้งกับการทำงานด้านซอฟต์แวร์ทั่วไปและการพัฒนาเกม

ประเด็นที่ควรติดตามต่อคือรายละเอียดของข้อตกลงกับแพลตฟอร์มใหม่ รวมถึงตัวเลขยอดขายที่ชัดเจนของ Death Stranding และภาคต่อ ตลอดจนท่าทีของ Sony และพันธมิตรอื่นๆ ว่าจะมีการสนับสนุนต่อหรือไม่ การเคลื่อนไหวเหล่านี้จะสะท้อนทิศทางการเงินและกลยุทธ์ของ Kojima Productions ในช่วงถัดไป

ที่มา: The Verge - เรียบเรียงและสรุปเป็นภาษาไทยโดยทีมงาน IT Genius

บริการของเรา

ไอทีจีเนียส เอ็นจิเนียริ่ง ให้บริการด้านไอทีครบวงจร

ทั้งงานอบรม (Training) สัมมนา รับเขียนโปรแกรม เว็บไซต์ แอปพลิเคชัน งานออกแบบกราฟิก และงานด้าน E-Marketing ทั้ง SEO, PPC และ Social Media Marketing

ติดต่อเราเพื่อสอบถามผลิตภัณฑ์ ขอราคา หรือปรึกษาเรื่องไอทีได้เลยค่ะ

แนะนำหลักสูตรที่น่าสนใจ

Basic Programming (พื้นฐานการเขียนโปรแกรม)
ภาษาโปรแกรมมิ่ง

Basic Programming (พื้นฐานการเขียนโปรแกรม)

สอนพื้นฐานการเขียนโปรแกรม สำหรับผู้เริ่มต้น เพื่อต่อยอดไปสู่การพัฒนาแอปพลิเคชั่นอื่น ๆ ทั้งด้านเว็บไซต์ และ desktop โดยจะปูพื้นเทคนิคทางด้านโปรแกรมมิ่ง อาทิ เรื่องของข้อมูล ตัวแปร เงื่อนไข การวนลูป การเขียนฟังก์ชัน รวมถึงการจัดเก็บข้อมูลลงฐานข้อมูลที่น่าสนใจ…

12 ชั่วโมง 2 วัน
3,500บาท
Basic Visual C#
ภาษาโปรแกรมมิ่ง

Basic Visual C#

Visual C# Programming เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุทำงานบนดอตเน็ตเฟรมเวิร์ก พัฒนาโดย บริษัทไมโครซอฟท์และมี Anders Hejlsberg เป็นหัวหน้าโครงการ โดยมีรากฐานมาจากภาษาซีพลัสพลัสและภาษาอื่นๆ (โดยเฉพาะภาษาเดลไฟและจาวา) โดยปัจจุบันภาษาซีซาร์ปเป็นภาษามาตรฐานรองรับโดย ECMA…

18 ชั่วโมง 3 วัน
5,900บาท
Agile และ Scrum สำหรับทีมพัฒนาและทีมงานองค์กร
คอร์สอื่นๆ

Agile และ Scrum สำหรับทีมพัฒนาและทีมงานองค์กร

หลายองค์กรบอกว่าทำ Agile แล้ว แต่ในทางปฏิบัติกลับกลายเป็นการประชุมที่มากขึ้น งานที่ยังส่งช้าเหมือนเดิม และทีมที่ไม่รู้ว่าตกลงจะทำอะไรก่อน ปัญหาไม่ได้อยู่ที่เครื่องมือ แต่อยู่ที่การเข้าใจว่า Agile และ Scrum แก้ปัญหาอะไรและกิจกรรมแต่ละอย่างมีไว้เพื่ออะไร…

12 ชั่วโมง 2 วัน
5,850บาท 6,500 บาท