Meta เปิด Pocket แอปโซเชียลใหม่ ให้ผู้ใช้สร้างและแชร์ 'gizmos' เกมจิ๋วด้วย AI

Meta เงียบๆ ปล่อยแอปใหม่ชื่อ Pocket ที่หันมาเน้นการใช้งาน AI อย่างเต็มตัว โดยเปลี่ยนรูปแบบฟีดจากโพสต์และรีลแบบ Instagram เป็นชุดของ 'gizmos' หรือมินิเกมและของเล่นดิจิทัลที่สร้างด้วย AI ผู้ใช้เพียงพิมพ์พรอมต์สั้นๆ ก็สามารถให้แอปสร้างเกมแบบง่ายๆ ขึ้นมาเล่น แชร์ และรีมิกซ์ได้ทันที
ไอเดียของ Pocket และรูปแบบการใช้งาน
Pocket ให้ผู้ใช้สร้างมินิเกมขั้นพื้นฐานผ่านข้อความ โดยผลลัพธ์ที่ได้เรียกว่า 'gizmo' คำนี้มาจากแอป AI มินิเกมเดิมของ Atma Sciences ซึ่ง Meta ได้สิทธิ์เทคโนโลยีและดึงทีมงานมาร่วมพัฒนา Pocket ใช้โมเดล Muse Spark ของ Meta ในการสร้างคอนเทนต์ ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับ gizmo ผ่านท่าทางพื้นฐานอย่างการแตะ ปาดหน้าจอ การเคลื่อนไหวของโทรศัพท์ รวมถึงการใช้กล้องและเสียงเป็นอินพุต
ขอบเขตความสามารถและข้อจำกัด
อย่าคาดหวังว่า Pocket จะสร้างเกมระดับ AAA หรือแบบที่มีกราฟิกซับซ้อน ผู้ใช้จะได้มินิเกมประเภทควิซ ปริศนา หรือชาเลนจ์สั้นๆ มากกว่า แต่ความน่าสนใจคือการเปิดช่องทางให้คนทั่วไปที่ไม่รู้โค้ดสามารถออกแบบประสบการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟได้ทันที Meta เริ่มทดสอบ Pocket แบบย่อในบราซิลก่อน และล่าสุดปล่อยให้ดาวน์โหลดบน iOS App Store และ Android Play Store ในสหรัฐฯ
บริบทของการทดลองโปรเจกต์จากบริษัทเทคโนโลยี
Pocket อยู่ในแนวทางเดียวกับโปรเจกต์ทดลองอื่นๆ ที่ Meta ปล่อยมาในช่วงหลัง เช่น Forum แอปที่ใช้แนวคิดคล้าย Reddit, Instants ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Snapchat, Seller สำหรับผู้ขายในตลาดของ Meta และ Vibe สำหรับการสร้างวิดีโอด้วย AI แนวทางนี้สะท้อนว่าบริษัทกำลังมองหาโปรเจกต์ความเสี่ยงต่ำมากขึ้น หลังจากลงทุนในโปรเจกต์ที่มีความเสี่ยงสูงในอดีต ยังมีข้อถกเถียงในวงการเกี่ยวกับการใช้ AI สร้างซอฟต์แวร์ - เช่นกรณีเครื่องยนต์เกม Godot ที่สรุปห้ามใช้ AI ในการเขียนโค้ดเพื่อตัดปัญหาด้านการบำรุงรักษา
ความหมายต่อชุมชนครีเอทีฟ นักออกแบบ และนักพัฒนา
สำหรับนักออกแบบและครีเอทีฟ Pocket อาจเป็นเครื่องมือใหม่สำหรับการทดลองไอเดียอินเทอร์เฟซและการออกแบบการเล่นแบบรวดเร็ว ผู้ที่ทำงานด้าน UI/UX สามารถใช้มันเป็นช่องทางโปรโตไทป์อินเทอร์แอคชัน การแชร์ และรับฟีดแบ็กจากผู้ใช้จริงได้ทันที ส่วนฝั่งนักพัฒนา ต้องจับตาประเด็นด้านคุณภาพของโค้ด สิทธิบัตร และการควบคุมเนื้อหา เพราะการสร้างเกมอัตโนมัติอาจยกมาทั้งปัญหาลิขสิทธิ์และความปลอดภัยของข้อมูล
Pocket ยังถือเป็นการทดสอบตลาด - ถ้าผู้คนให้ความสนใจ เกมจิ๋วที่สร้างด้วย AI อาจกลายเป็นฟอร์แมตใหม่ของคอนเทนต์โซเชียล แต่ถ้าคนมองว่าเป็นแค่กิมมิกชั่วคราว แอปประเภทนี้ก็มีความเสี่ยงที่จะหายไปเร็ว เหมือนกรณี Sora ของ OpenAI ที่อยู่ได้เพียงหกเดือน
ติดตามต่อว่าการผสมผสานระหว่างโมเดลสร้างคอนเทนต์กับฟีดแบบโซเชียลจะเปลี่ยนวิธีที่เรามองเกมเล็กๆ และประสบการณ์อินเทอร์แอคทีฟอย่างไร และดูว่า Pocket จะพัฒนาระบบการควบคุมเนื้อหาและเครื่องมือสร้างให้ตอบโจทย์ผู้ใช้จริงได้มากน้อยเพียงใด
ที่มา: Creative Bloq - เรียบเรียงและสรุปเป็นภาษาไทยโดยทีมงาน IT Genius
ไอทีจีเนียส เอ็นจิเนียริ่ง ให้บริการด้านไอทีครบวงจร
ทั้งงานอบรม (Training) สัมมนา รับเขียนโปรแกรม เว็บไซต์ แอปพลิเคชัน งานออกแบบกราฟิก และงานด้าน E-Marketing ทั้ง SEO, PPC และ Social Media Marketing
ติดต่อเราเพื่อสอบถามผลิตภัณฑ์ ขอราคา หรือปรึกษาเรื่องไอทีได้เลยค่ะ
แนะนำหลักสูตรที่น่าสนใจ

Generative AI for Software Developers
Generative AI กลายเป็นส่วนหนึ่งของงานพัฒนาซอฟต์แวร์ประจำวัน ตั้งแต่ออกแบบระบบ เขียนโค้ด แก้ Bug เขียน Test ไปจนถึงทำเอกสาร แต่ผลลัพธ์ที่ได้ขึ้นอยู่กับว่านักพัฒนาสื่อสารกับ AI ได้ชัดเจนแค่ไหน ให้บริบทเพียงพอหรือไม่ และตรวจสอบผลงานของ AI อย่างไร นักพัฒนาที่ใช้…

Basic iOS Development with Swift and SwiftUI
การเขียนแอปบน iPhone ในปัจจุบันใช้ภาษา Swift ร่วมกับ SwiftUI เป็นหลัก ซึ่งเขียนหน้าจอด้วยโค้ดที่อ่านง่าย ดูผลได้ทันทีใน Xcode และใช้แนวคิดเดียวกันได้ทั้ง iPhone และ iPad ผู้เริ่มต้นที่เคยเห็นตัวอย่าง Objective-C หรือ Storyboard…

Basic Android Development with Kotlin
Kotlin เป็นภาษาหลักที่ Google แนะนำสำหรับพัฒนาแอป Android และ Jetpack Compose เป็นวิธีสร้างหน้าจอที่ Android แนะนำในปัจจุบัน แทน XML Layout แบบเดิม ผู้เริ่มต้นที่เรียนจากตัวอย่างรุ่นเก่ามักสับสนระหว่างสองแนวทาง หลักสูตรนี้จึงเริ่มจากภาษา Kotlin ที่จำเป็น…
