สอบถามหลักสูตรเลือกช่องทางที่สะดวก ทีมงานตอบเองทุกช่อง
LINE @itgeniusตอบเร็วที่สุด · จ–ศ 9:00–17:00 น.
โทรศัพท์
02-570-8449สำนักงาน088-807-9770มือถือ
อีเมลและโซเชียล
contact@itgenius.co.thสำหรับใบเสนอราคาและเอกสารFacebookitgeniusonlineYouTubeitgeniusengขอคำปรึกษาจัดอบรมให้ทีม
บทความทั่วไป

Stuntman: Hollywood ชุบชีวิตแฟรนไชส์เก่าโดยใช้พลังฮอลลีวูดเป็นตัวดึงดูด

26 ก.ย. 2569

Saber Interactive นำแฟรนไชส์ Stuntman กลับมาเป็น Stuntman: Hollywood โดยอาศัยสิทธิ์ภาพยนตร์จาก Universal และพันธมิตรอื่นๆ เพื่อสร้างเกมขับรถแบบสตันท์ที่เน้นฉากสั้นชวนติดตาม เตรียมลง PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC ในปี 2027

Stuntman: Hollywood ชุบชีวิตแฟรนไชส์เก่าโดยใช้พลังฮอลลีวูดเป็นตัวดึงดูด

Stuntman: Hollywood กลับมาในรูปแบบรีบูตที่ชัดเจนว่าสร้างมาเพื่อฉายความเป็นฮอลลีวูด ความน่าสนใจของโปรเจคนี้ไม่ได้อยู่แค่การปลุก IP เก่าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการดึงแบรนด์ภาพยนตร์ชื่อดังมาผสมรวมเป็นสนามสตันท์ให้ผู้เล่นได้แสดงลีลาเกมไดรฟ์ในโลกที่ออกแบบมาเหมือนกองถ่ายหนัง โดยเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 แต่ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายที่แน่นอน

ที่มาของโปรเจคและความร่วมมือเชิงธุรกิจ

ต้นกำเนิดของรีบูตนี้ถูกเล่าโดย Tim Willits ซีอีโอฝ่ายครีเอทีฟของ Saber Interactive ซึ่งย้อนไปถึงช่วงที่ Saber อยู่ในเครือ Embracer Group ก่อนจะถูกขายในปี 2024 เป็นเงิน 247 ล้านดอลลาร์ให้กับบริษัทที่เป็นของ Matthew Karch ผู้ก่อตั้งร่วมของ Saber อีกปัจจัยสำคัญคือความสัมพันธ์กับสตูดิโอหนัง โดยเฉพาะ Universal Pictures ที่ให้การสนับสนุนด้านไอเดียและบางครั้งยังส่งแอสเซทเข้ามาช่วยใช้ในโปรเจค

การใช้ IP ภาพยนตร์เป็นจุดขาย

สิ่งที่ทำให้ Stuntman: Hollywood โดดเด่นคือการนำแบรนด์หนังมาสร้างฉากสตันท์จริงจัง ผู้เล่นจะได้ขับรถบนกองถ่ายที่อิงจากผลงานดัง เช่น The Fast and the Furious, Knight Rider, Miami Vice, Back to the Future, Jurassic World และ Death Race โดยในเดโมที่เล่นที่ Gamescom ทีมงานจัดเสิร์ฟรันสั้น 5 ช่วง แต่ละช่วงยาวประมาณ 5 ถึง 10 นาทีและปะทะด้วยสตันท์จังหวะบู๊สุดท้าย เช่น การส่ง Ferrari Testarossa พุ่งขึ้นไปบนซูเปอร์ยอชท์ที่กำลังแล่น

เกมเพลย์ งานศิลป์ และความรู้สึกขณะเล่น

เดโมสะท้อนการออกแบบที่เน้นความเข้มข้นแบบสั้นแต่มากความสนุก มีผู้กำกับในหูคอยบอกคำสั่ง มีเส้นนำทางและตัวชี้วัดระยะใกล้/ไกลเพื่อบังคับให้เล่นตามโจทย์ภารกิจ ระบบให้อภัยข้อผิดพลาดระดับหนึ่งและมีการให้คะแนนหลังแต่ละรันเพื่อกระตุ้นการเล่นซ้ำ การจัดการพาหนะตั้งใจถ่ายทอดความแตกต่างของรถแต่ละคัน เช่น KITT ใน Knight Rider หรือมอเตอร์ไซค์ออฟโรดใน Jurassic World กราฟิกทำได้สวยละเอียดแต่ไม่สุดโต่งด้านความสมจริง บางองค์ประกอบถูกออกแบบให้มีโทนการ์ตูนเล็กน้อยพร้อมทิศทางศิลป์เฉพาะตัวของแต่ละฉาก เช่น พาลเทสท์สีพาสเทลและนีออนสำหรับฉาก Miami Vice

จุดที่ควรจับตาและความหมายเชิงงานสร้างสรรค์

Stuntman: Hollywood ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างว่าการจับมือกับสตูดิโอหนังสามารถเพิ่มมูลค่าให้เกมแนวคอนเซ็ปต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทั้งในแง่การออกแบบฉาก การใช้แอสเซท และการตลาด แต่ความท้าทายคือบาลานซ์ระหว่างความคิดถึงยุคเก่าและการเล่นที่ทันสมัย

สรุป - Stuntman: Hollywood นำเสนอประสบการณ์ขับรถสตันท์ที่สั้น เข้มข้น และเต็มไปด้วยอีสเตอร์เอ้กจากภาพยนตร์ฮอลลีวูด ความสัมพันธ์กับ Universal และสตูดิโออื่นๆ เป็นกุญแจสำคัญในการสร้างอารมณ์แบบกองถ่ายให้สมจริงแม้จะยังไม่มีกำหนดวางขายแน่นอนในปี 2027 สำหรับคนทำงานสายกราฟิกและออกแบบเกม นี่เป็นกรณีศึกษาการทำงานร่วมกับสิทธิ์ภาพยนตร์และการกำหนดทิศทางศิลป์ให้สอดคล้องกับแบรนด์ - ส่วนใครชื่นชอบการขับรถสตันท์ในโลกเสมือน นี่คือหนึ่งในเกมที่ควรจับตามอง

ที่มา: Creative Bloq - เรียบเรียงและสรุปเป็นภาษาไทยโดยทีมงาน IT Genius

บริการของเรา

ไอทีจีเนียส เอ็นจิเนียริ่ง ให้บริการด้านไอทีครบวงจร

ทั้งงานอบรม (Training) สัมมนา รับเขียนโปรแกรม เว็บไซต์ แอปพลิเคชัน งานออกแบบกราฟิก และงานด้าน E-Marketing ทั้ง SEO, PPC และ Social Media Marketing

ติดต่อเราเพื่อสอบถามผลิตภัณฑ์ ขอราคา หรือปรึกษาเรื่องไอทีได้เลยค่ะ

แนะนำหลักสูตรที่น่าสนใจ

Photo Retouching with Adobe Photoshop
ออกแบบด้านกราฟิก

Photo Retouching with Adobe Photoshop

ภาพถ่ายที่ดีเป็นหัวใจของงานประชาสัมพันธ์ ภาพสินค้า และภาพบุคคลบนเว็บไซต์กับโซเชียล แต่ภาพจากกล้องหรือมือถือมักมีปัญหาทั้งแสงไม่พอ สีเพี้ยน มีสิ่งรบกวนในฉาก หรือผิวและรายละเอียดที่ต้องเก็บ…

12 ชั่วโมง 2 วัน
4,050บาท 4,500 บาท
Figma for Beginners
ออกแบบด้านกราฟิก

Figma for Beginners

Figma กลายเป็นเครื่องมือหลักของทีมออกแบบเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน เพราะทำงานบนเบราว์เซอร์หรือแอปเดสก์ท็อปได้ทันที หลายคนแก้ไฟล์เดียวกันพร้อมกันได้ และส่งต่องานให้นักพัฒนาได้จากไฟล์เดียว แต่ผู้เริ่มต้นจำนวนมากใช้ Figma เหมือนโปรแกรมวาดภาพทั่วไป…

12 ชั่วโมง 2 วัน
6,750บาท 7,500 บาท