ที่งาน AU26 Autodesk ย้ำแนวคิดเดิมแต่ชัดขึ้นว่าเป้าหมายของ AI ในวงการครีเอทีฟคือการลบงานน่าเบื่อออกจากผู้สร้าง ไม่ใช่มาแทนที่ศิลปินหรือกดให้คนทำงานสองเท่า โดยตัวอย่างเทคโนโลยีที่พูดถึงมีตั้งแต่แพลตฟอร์มใหม่ Flow Studio ไปจนถึงฟีเจอร์ AI ที่ฝั่ง 3D อย่าง MotionMaker สำหรับ Maya แต่คำถามที่น่าสนใจจ...
Nintendo เปิดเผยตัวอย่างและข้อมูลเพิ่มเติมของ The Legend of Zelda: Ocarina of Time รีเมคอย่างเป็นทางการบนเครื่อง Switch 2 ซึ่งสร้างความตื่นเต้นให้แฟนๆ อย่างกว้างขวาง ไม่ว่าจะเป็นการปรับปรุงสภาพแวดล้อม วัสดุ และเงาให้สมจริงขึ้น รวมถึงฟีเจอร์ใหม่ที่ให้ผู้เล่นฮัมเข้าไปที่ไมโครโฟนของ Switch 2 เพื่อเป...
Witchspire เป็นโปรเจกต์เกมผจญภัยแนวแม่มดที่ทีม Envar Studio ใช้การทดลองด้านภาพและความร่วมมือข้ามฝ่ายเพื่อสร้างภาษาทางสายตาที่ชัดเจนสำหรับทั้งโหมด co-op และเกมเพลย์ผู้เล่นคนเดียว บทสัมภาษณ์กับ Oliver Granlund ในฐานะ game director และ Louis Stillace ในฐานะ concept...