รีวิว Orbitals - เกมโคออปสไตล์อนิเมะยุค 80 ที่สวยจนเหมือนดูซีรีส์

รีวิว Orbitals - เกมโคออปสไตล์อนิเมะยุค 80 ที่สวยจนเหมือนดูซีรีส์

หมวดหมู่: บทความทั่วไปSoftware ReviewGadget Review อ่านจบใน 3 นาที

Orbitals จากสตูดิโอ Shapefarm เป็นหนึ่งในเกมเอ็กซ์คลูซีฟของ Switch 2 ที่โดดเด่นด้วยการทุ่มเทสร้างงานสไตล์อนิเมะย้อนยุค ผลลัพธ์คืองานภาพและคัทซีนที่เหมือนถูกฉายออกมาจากซีรีส์ภาพยนตร์อนิเมะยุค 80 โดยพร้อมด้วยระบบโคออปสปลิตสกรีนที่ทำให้ประสบการณ์เล่นร่วมกันมีเสน่ห์ แต่ความสนุกจริงๆ ขึ้นกับคนที่คุณเล่นด้วย

กราฟิกและการเล่าเรื่องแบบอนิเมะ

จุดที่ทำให้ Orbitals โดดเด่นคือการรักษาความเป็นอนิเมะไว้ตั้งแต่กราฟิกในเกมจนถึงคัทซีน ทีมพัฒนาเลือกแอนิเมชันที่ทำงานในระดับ 24 FPS และฉากหลังถูกออกแบบให้มีลักษณะเหมือนระบายสีด้วยมือ แม้เกมจะรันบนเอนจินสมัยใหม่ แต่ความรู้สึกที่ได้คืองานแฮนด์เมดอย่างชัดเจน คัทซีนที่ผลิตโดย Studio Massket ยิ่งตอกย้ำความตั้งใจนี้เพราะภาพดูเหมือนถูกวาดขึ้นโดยนักอนิเมชันญี่ปุ่นจริงๆ นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถเลือกเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นได้ ทำให้ความเป็นอนิเมะยิ่งชัดเจนขึ้น

การเล่นร่วมกัน - เสน่ห์และข้อจำกัด

Orbitals เป็นเกมโคออปสปลิตสกรีน โดยตัวละคร Maki จะอยู่ฝั่งซ้ายและ Omura อยู่ฝั่งขวา การสื่อสารและการประสานงานจึงเป็นหัวใจสำคัญ เกมมีระบบ Friend Pass สำหรับเล่นออนไลน์ฟรีถ้าผู้เล่นคนหนึ่งเป็นเจ้าของเกม และรองรับ GameChat ทั้งแบบโลคอลและออนไลน์ ซึ่งผู้เขียนทดสอบแล้วพบว่าทำงานได้ลื่นไหลโดยไม่มีดีเลย์ที่สังเกตได้ นั่นสำคัญเพราะปริศนาหลายจุดต้องอาศัยการจับเวลาและทิศทางร่วมกัน

กลไกการเล่นโดยรวมออกแบบมาให้เรียบกว่าเกมโคออปบางเกม เช่นผลงานของ Hazelight แต่ยังคงมีความหลากหลายจากชุดกายเจ็ตหลักสามแบบที่ผลัดกันใช้ - liquid launcher สำหรับดับไฟหรือหมุนกังหันน้ำ, beam cannon สำหรับยิงผ่านอุปสรรค และ scrap hook สำหรับดึงหรือเปิดวัตถุ นอกจากนี้ยังมีไอเทมพิเศษและอัพเกรดยานที่เพิ่มความสนุกเป็นจังหวะ

เนื้อเรื่องและประสบการณ์ที่ลงตัว

ในแง่บทและการเล่าเรื่อง ผู้เขียนรู้สึกว่าเนื้อหานอกเหนือคัทซีนอาจไม่ตรึงใจเท่ากราฟิก แต่ตัวละครคู่เอกมีบุคลิกมุ่งมั่นและร่าเริง ซึ่งช่วยให้การเล่นร่วมกันไม่เคร่งเครียด การฟื้นคืนชีพของตัวละครซ้ำๆ ถูกผูกเข้ากับจุดสำคัญของพล็อต ทำให้ไม่รู้สึกนอกบริบท อย่างไรก็ตามเมื่อเล่นออนไลน์ ผู้เล่นบางครั้งจะให้ความสำคัญกับการแชทมากกว่าเสียงเกม ทำให้พากย์ญี่ปุ่นบางครั้งถูกละเลย หากอยากอินกับบทควรปรับบาลานซ์เสียงหรือใช้การอ่านซับควบคู่กัน

สรุปคือ Orbitals เป็นผลงานที่น่าชื่นชมเรื่องการออกแบบภาพและการรักษาจิตวิญญาณอนิเมะเอาไว้ได้อย่างเหนียวแน่น ขณะที่การเล่นแบบโคออปถูกออกแบบให้เข้าถึงได้ง่ายกว่าเกมโคอปเชิงทดลองอื่นๆ แต่ความสนุกยังคงขึ้นกับคนที่เล่นด้วย

สิ่งที่คนทำงานด้านกราฟิกและเกมดีไซน์ในไทยอาจสนใจ - Orbitals เป็นตัวอย่างที่ดีของการผสมผสานงานอนิเมชันดั้งเดิมกับเทคโนโลยีเกมสมัยใหม่ ทั้งการใช้เฟรมเรตแบบดั้งเดิม การลงสีแบบแฮนด์เมด และการร้อยต่อคัทซีนให้กลมกลืนกับการเล่นจริง ซึ่งเป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจสำหรับทีมอาร์ตและ UI/UX ที่ต้องการรักษาอัตลักษณ์งานสร้างสรรค์

ที่มา: Creative Bloq - เรียบเรียงและสรุปเป็นภาษาไทยโดยทีมงาน IT Genius

ไอทีจีเนียส เอ็นจิเนียริ่ง (IT Genius Engineering) ให้บริการด้านไอทีครบวงจร ทั้งงานด้านการอบรม (Training) สัมมนา รับงานเขียนโปรแกรม เว็บไซต์ แอพพลิเคชั่น งานออกแบบกราฟิก และงานด้าน E-Marketing ที่กำลังได้รับความนิยมในปัจจุบัน ทั้ง SEO , PPC , และ Social media marketting

ติดต่อเราเพื่อสอบถามผลิตภัณฑ์ ขอราคา หรือปรึกษาเรื่องไอที ได้เลยค่ะ

Line : @itgenius (มี @ ด้านหน้า) หรือ https://lin.ee/xoFlBFe
Facebook : https://www.facebook.com/itgeniusonline
Tel : 02-570-8449 มือถือ 088-807-9770 และ 092-841-7931
Email : contact@itgenius.co.th

แนะนำหลักสูตรอบรมที่น่าสนใจ

user
โดย Admin ITGenius
เข้าชม 38 ครั้ง

คำค้นหา : OrbitalsShapefarmSwitch 2animeco-opกราฟิก