ข่าวลือ - Apple กำลังพัฒนาจอยเกมสำหรับ iPhone ภายใต้แบรนด์ Beats

ข่าวลือ - Apple กำลังพัฒนาจอยเกมสำหรับ iPhone ภายใต้แบรนด์ Beats

หมวดหมู่: บทความทั่วไปHardware ReviewGadget Reviewข่าวไอที อ่านจบใน 2 นาที

มีรายงานว่า Apple กำลังซุ่มพัฒนาจอยคอนโทรลเลอร์สำหรับใช้งานกับ iPhone สองรุ่น โดยมีความเป็นไปได้สูงว่าจะนำไปขายภายใต้แบรนด์ Beats - ประเด็นนี้นับว่าน่าสนใจเพราะเป็นการขยับพื้นที่ของ Apple เข้าสู่ตลาดอุปกรณ์เสริมสำหรับเกมเมอร์ ซึ่งอาจเปิดทางให้ผู้บริโภคเข้าถึงตัวเลือกที่ออกแบบมาเพื่อมือถือได้มากขึ้น

รายละเอียดเบื้องต้นของข่าว

Mark Gurman จาก Bloomberg รายงานว่า Apple กำลังพัฒนาจอยเกมสองรุ่นสำหรับ iPhone โดยระบุว่าผลิตภัณฑ์จะถูกนำเสนอผ่านแบรนด์ Beats ซึ่งก่อนหน้านี้ MacRumors พบการอ้างอิงถึงคอนโทรลเลอร์สองชิ้นในโค้ดของ macOS 26.7 และได้นิยามไว้ว่าเป็นอุปกรณ์ first-party แม้ว่าการค้นพบโค้ดจะมาจาก macOS ไม่ใช่ iOS แต่แหล่งข่าวชี้ว่าจอยทั้งสองออกแบบมาสำหรับใช้งานกับ iPhone

ทำไม Beats จึงมีความหมายต่อแผนนี้

Apple เคยใช้แบรนด์ลูกอย่าง Beats เพื่อทดลองนำสินค้าในหมวดใหม่ออกสู่ตลาดในระดับราคาที่กว้างกว่าและมีสไตล์ที่ต่างไปจากผลิตภัณฑ์หลักของ Apple ตัวอย่างเช่นปัจจุบัน Beats ขายเคส iPhone และสาย USB-C ที่ออกแบบไม่เหมือนแนวทางการออกแบบระดับพรีเมียมของ Apple การวางจอยภายใต้แบรนด์นี้จึงช่วยให้สามารถใช้วัสดุและฟินิชที่ประหยัดขึ้นเพื่อลดต้นทุนและเข้าถึงผู้เล่นกลุ่มกว้างได้มากขึ้น

ผลต่อผู้ใช้และนักพัฒนาแอป

ถ้าจอยเหล่านี้ออกสู่ตลาดจริง ผู้เล่นฝั่งมือถือจะมีตัวเลือกในการเล่นเกมที่ต้องการอินพุตจากคอนโทรลเลอร์มากขึ้น นอกจากประเด็นด้านราคาและวัสดุแล้ว ว่าไปแล้วความสำเร็จของสินค้าจะขึ้นกับการร่วมมือด้านซอฟต์แวร์ - ทั้งระบบปฏิบัติการและนักพัฒนาเกมต้องรองรับการแมปปุ่มและฮานด์ลิงอินพุตจากคอนโทรลเลอร์ ซึ่งหมายถึงการอัปเดต SDK, การทดสอบการใช้งานจริง และการปรับ UI/UX ให้เหมาะสมกับการควบคุมแบบ physical

สิ่งที่ควรติดตามต่อ

ตอนนี้ข้อมูลยังเป็นข่าวลือและสัญญาณจากโค้ดภายใน ดังนั้นจึงควรจับตาการรั่วไหลเพิ่มเติมหรือการประกาศอย่างเป็นทางการจาก Apple/Beats ในอนาคตอันใกล้ หากผลิตภัณฑ์นี้เกิดขึ้นจริง มันอาจมีผลให้ตลาดอุปกรณ์เสริมเกมบนมือถือเปลี่ยนแปลงและผลักดันให้นักพัฒนาเกมมือถือต้องรองรับคอนโทรลเลอร์อย่างจริงจัง

หมายเหตุสำหรับคนทำงานสายไอที - นักพัฒนาเกมและแอป iOS ควรเผื่อแผนการทดสอบและรองรับ input จากคอนโทรลเลอร์ไว้ล่วงหน้า เพราะการมาถึงของฮาร์ดแวร์ใหม่อาจเปิดโอกาสทางธุรกิจและความต้องการด้าน QA เพิ่มขึ้น

ที่มา: The Verge - เรียบเรียงและสรุปเป็นภาษาไทยโดยทีมงาน IT Genius

ไอทีจีเนียส เอ็นจิเนียริ่ง (IT Genius Engineering) ให้บริการด้านไอทีครบวงจร ทั้งงานด้านการอบรม (Training) สัมมนา รับงานเขียนโปรแกรม เว็บไซต์ แอพพลิเคชั่น งานออกแบบกราฟิก และงานด้าน E-Marketing ที่กำลังได้รับความนิยมในปัจจุบัน ทั้ง SEO , PPC , และ Social media marketting

ติดต่อเราเพื่อสอบถามผลิตภัณฑ์ ขอราคา หรือปรึกษาเรื่องไอที ได้เลยค่ะ

Line : @itgenius (มี @ ด้านหน้า) หรือ https://lin.ee/xoFlBFe
Facebook : https://www.facebook.com/itgeniusonline
Tel : 02-570-8449 มือถือ 088-807-9770 และ 092-841-7931
Email : contact@itgenius.co.th

แนะนำหลักสูตรอบรมที่น่าสนใจ

user
โดย Admin ITGenius
เข้าชม 51 ครั้ง

คำค้นหา : AppleBeatsiPhonegame controllermacOS 26.7Mark Gurman