Clay ดูเป็นหนังดิสนีย์ที่แปลกและสร้างสรรค์ที่สุดในรอบหลายปี

Clay ดูเป็นหนังดิสนีย์ที่แปลกและสร้างสรรค์ที่สุดในรอบหลายปี

หมวดหมู่: บทความทั่วไปกราฟฟิกข่าวไอที อ่านจบใน 3 นาที

ที่งาน D23 ของดิสนีย์มีการเปิดเผยโปรเจกต์ใหม่หลายรายการ หนึ่งในนั้นคือ Clay ซึ่งถูกหยิบขึ้นมาเป็นงานที่ดูต่างออกไปจากผลงานดิสนีย์ยุคปัจจุบัน Clay เป็นผลงานอนิเมชันต้นฉบับของดิสนีย์ที่ถูกวางตัวให้เป็นดิสนีย์แอนิเมชันฟีเจอร์ลำดับที่ 67 และมีกำหนดฉายในเดือนพฤศจิกายน 2028 ความน่าสนใจอยู่ที่แนวคิดการออกแบบตัวละครและความตั้งใจจะทำให้ภาพดูเหมือนงานเคลย์เมชัน แม้จะใช้ CG เป็นหลัก

ไฮไลต์จากงาน D23

นอกจาก Clay งาน D23 ยังเผยข้อมูลโปรเจกต์อื่นๆ เช่น เทรลเลอร์แรกของ Ghost Market จาก Pixar ซีรีส์ใหม่ Oswald ที่ผสม 2D กับงานถ่ายทำจริง และรายละเอียดการออกแบบตัวละครของ Hexed แต่ Clay กลับโดดเด่นด้วยคอนเซปต์ที่แหวกแนวและงานศิลป์ต้นแบบที่ได้รับการตอบรับอย่างกว้างขวาง

โครงเรื่อง ตัวละคร และทีมสร้าง

Clay เล่าเรื่องราวของตัวละครชื่อ Flip โดยได้นักแสดง Kieran Culkin พากย์เป็น Flip ที่ถูกเลือกให้เป็นพี่เลี้ยงให้ลูกก้อนดินเหนียวชื่อ Mushy เหตุการณ์เกิดขึ้นในป่าเวทมนตร์ แต่ Flip เป็นพี่เลี้ยงที่ไม่เอาไหน นำไปสู่การผจญภัยที่เต็มไปด้วยความโกลาหลและเปลี่ยนแปลงชีวิต ผู้อำนวยการสร้างฝ่ายครีเอทีฟของ Disney Animation Studios คือ Jared Bush ระบุว่าโครงการต้องการกลับทิศจากภาพลักษณ์พี่เลี้ยงผู้ทรงภูมิและสมบูรณ์แบบ ที่มักเห็นในนิทานคลาสสิก

สไตล์ภาพ - CG แต่มุ่งให้เหมือนเคลย์เมชัน

ตามที่ Jared กล่าวกับสื่อ Clay จะเป็นงาน CG แต่ตั้งใจออกแบบให้คล้ายเคลย์เมชันจริงๆ มากที่สุด ทีมงานบอกว่าอยากได้ความแตกต่างอย่างชัดเจนจากสไตล์ 3D แบบเดิมของดิสนีย์ ทำให้ภาพรวมของงานต้นแบบ 2D ถูกนำเสนอด้วยเท็กซ์เจอร์ โทนสี และแอคชั่นแบบที่หวนให้นึกถึงงานปั้นดินเหนียว ข้อกังวลของคนดูบางส่วนคือภาพคอนเซปต์ 2D ที่มีเสน่ห์จะถูกถ่ายทอดมาได้เท่าไรเมื่อกลายเป็นแอนิเมชัน 3D จริง

ประเด็นที่คนออกแบบและนักสร้างสรรค์ควรสังเกต

Clay เปิดประเด็นเรื่องการผสมผสานระหว่างรูปแบบศิลปะ - การทำให้ CG ให้ความรู้สึกของสื่อจับต้องได้ เช่น เคลย์เมชัน นี่เป็นตัวอย่างของงานที่ต้องพึ่งเทคนิคการเท็กซ์เจอร์ แสงเงา และริกกิ้งตัวละครเพื่อรักษาความรู้สึกแบบ tactile ผู้กำกับ Fawn Veerasunthorn ที่เคยเป็นสตอรีบอร์ดใน Frozen, Moana และ Zootopia และร่วมกำกับ Wish นำประสบการณ์ด้านการเล่าเรื่องมาสู่โปรเจกต์นี้

บางคนตั้งคำถามว่าการยังคงใช้ CG แทนการทดลองทำสต็อปโมชันจริงเป็นโอกาสที่พลาด แต่การเลือกวิธีนี้อาจสะท้อนทั้งข้อจำกัดด้านเวลา งบประมาณ หรือความต้องการควบคุมภาพให้เข้ากับสไตล์ของดิสนีย์

ติดตามต่อ - Clay มีกำหนดฉายในเดือนพฤศจิกายน 2028 และยังมีรายละเอียดด้านเทคนิคอีกมากที่น่าสนใจสำหรับผู้ชมและคนทำงานด้านกราฟิก นักออกแบบ และแอนิเมเตอร์ไทย เรื่องการเลียนแบบเท็กซ์เจอร์ เคลื่อนไหวแบบเคลย์เมชัน และการถ่ายทอดคาแรกเตอร์จากคอนเซปต์ 2D สู่ 3D เป็นทักษะที่น่าสำรวจ หากคุณเป็นนักออกแบบหรือแอนิเมเตอร์ การจับตาดูโพรเซสและผลงานตัวอย่างที่จะปล่อยออกมาในปีถัดไปจะให้ข้อมูลเชิงเทคนิคและแรงบันดาลใจในการทำงานของคุณ

ที่มา: Creative Bloq - เรียบเรียงและสรุปเป็นภาษาไทยโดยทีมงาน IT Genius

ไอทีจีเนียส เอ็นจิเนียริ่ง (IT Genius Engineering) ให้บริการด้านไอทีครบวงจร ทั้งงานด้านการอบรม (Training) สัมมนา รับงานเขียนโปรแกรม เว็บไซต์ แอพพลิเคชั่น งานออกแบบกราฟิก และงานด้าน E-Marketing ที่กำลังได้รับความนิยมในปัจจุบัน ทั้ง SEO , PPC , และ Social media marketting

ติดต่อเราเพื่อสอบถามผลิตภัณฑ์ ขอราคา หรือปรึกษาเรื่องไอที ได้เลยค่ะ

Line : @itgenius (มี @ ด้านหน้า) หรือ https://lin.ee/xoFlBFe
Facebook : https://www.facebook.com/itgeniusonline
Tel : 02-570-8449 มือถือ 088-807-9770 และ 092-841-7931
Email : contact@itgenius.co.th

แนะนำหลักสูตรอบรมที่น่าสนใจ

user
โดย Admin ITGenius
เข้าชม 23 ครั้ง

คำค้นหา : ClayDisneyAnimationCharacter DesignCG